El equipo de Alien: Isolation 2 decidió desarrollar la secuela porque consideró que era el momento adecuado para volver a la serie, según GamingBolt, que recoge una entrevista de IGN con el director creativo Al Hope y la directora de arte del proyecto, Ana Sopikova.

Hope explicó que ya pensaba en una secuela antes de que se estrenara el primer juego, pero que el estudio estaba ocupado. Añadió que la década posterior permitió que nuevos jugadores descubrieran el título y compartieran sus comentarios. El equipo combina a personas que trabajaron en el original con nuevo talento, según el director creativo.

Sopikova señaló que parte del equipo creció siendo fan del juego y que ahora puede contribuir a la secuela. GamingBolt también menciona mejoras en las habilidades de caza del xenomorfo, un nuevo sistema meteorológico y el uso de los micrófonos disponibles en el entorno de juego. La fuente indica que todavía no hay fecha de lanzamiento.