Según Video Games Chronicle, un ejecutivo de la tienda digital GOG dijo que Dune 2 es uno de los juegos que la compañía quiere relanzar, pero que está "atrapado en el infierno de las licencias". En una entrevista con GamesRadar, Marcin Paczynski calificó a Dune 2 como "uno de los santos griales" y afirmó que está "en la parte superior de mi lista" por la nostalgia personal que le provoca.
Dune 2: Battle for Arrakis (conocido como Dune II: The Building of a Dynasty en Norteamérica) es un juego de estrategia en tiempo real de 1992 desarrollado por Westwood Studios. El juego es considerado por muchos como uno de los primeros RTS influyentes y, según la nota, inspiró títulos futuros del género, incluyendo los propios Command & Conquer de Westwood.
Paczynski explicó que las dificultades para un relanzamiento moderno provienen de la compleja titularidad de los derechos: Westwood fue adquirido por Electronic Arts en 1998, por lo que EA posee el código del juego, los activos y materiales relacionados, pero no la IP. Además, el juego fue una licencia basada "en la película del libro escrito por James Herbert", lo que añade capas adicionales de derechos sobre la obra original y la adaptación cinematográfica.
El ejecutivo detalló que los derechos están divididos entre múltiples partes: Universal Pictures (creadora de la película), el productor Dino De Laurentiis –que según la nota también conserva parte de la licencia cinematográfica y "murió hace 15 años"–, la Herbert Foundation, una supuesta sucesión de derechos de De Laurentiis, y Legendary Pictures, que posee la IP de las nuevas películas. Legendary, a su vez, dio la licencia para crear juegos a Funcom, desarrolladora de Dune: Awakening, y habría una exclusividad cuya repercusión en un relanzamiento de Dune 2 no está clara. Paczynski resumió que "tenemos compañías multimillonarias" implicadas por un juego que podría vender quizá "50.000 unidades — tal vez 100.000 — por $5.99 o $9.99", y lo citó como ejemplo de lo complicado que puede ser el proceso.





