John Romero confirmó durante Gamescom Asia, según VGC, que el proyecto de shooter no anunciado que fue abandonado por Xbox ahora tiene un nuevo editor y que han recontratado a algunos miembros del equipo. Este verano Romero Games había confirmado que había perdido financiación después de que un editor retirara su acuerdo de publicación; ese editor fue posteriormente identificado como Microsoft.

Romero explicó que el estudio sufrió una reducción de plantilla: pasaron de 110 personas a cinco tras aplicar despidos y buscar financiación, y que la situación obligó a rediseñar el juego para un equipo mucho más pequeño. Romero afirmó (traducción): "Nosotros poseemos el 100% de todo. Poseemos el nombre, la IP, todo el arte, todos los gráficos, el código y todo", y dijo que diseñó un nuevo juego que pueda reutilizar muchos de esos activos para obtener ventaja.

El estudio ha "traído de vuelta a 10 personas", que eran "los líderes de los distintos sub-equipos", y Romero indicó que el tamaño actual del equipo es de alrededor de 15-16 personas y que probablemente se mantendrá así, porque el nuevo juego está dimensionado para ese equipo. Romero afirmó (traducción): "No necesitamos ser más grandes que eso, el juego está pensado para un equipo de ese tamaño y estamos muy contentos".

Romero detalló que el proyecto original de 110 personas no se puede terminar con el equipo reducido, por lo que el nuevo título es un rediseño completo que reutiliza arte, código y otros activos del proyecto anterior. Afirmó (traducción) que, aunque sigue siendo un shooter en su núcleo, "todo lo demás a su alrededor es realmente nuevo" y que el equipo está entusiasmado con cómo está resultando el nuevo juego.

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