Según PC Gamer, varios desarrolladores indie han denunciado que sus juegos terminados están atrapados en un limbo porque Valve no responde a sus solicitudes de aprobación; entre los afectados están los creadores de Food Devils, Wheel Make It y Cubic Earth. El artículo indica que algunas aplicaciones han quedado sin contestar hasta 20 días, pese a la ventana de revisión publicada de tres a cinco días.

Según PC Gamer, el desarrollador de Cubic Earth, structmira, dijo por correo electrónico que el tráiler del juego acumuló más de 60.000 visualizaciones en YouTube y más de 6.000 wishlists, y que ahora la página de la comunidad en Steam se está llenando de quejas y han perdido todo el impulso.

Según PC Gamer, Valve abordó el retraso en una actualización de Steamworks y admitió que "estamos algo retrasados" con tiempos de espera de hasta 12 días hábiles; la compañía explicó que su objetivo es probar cada build típicamente dentro de 3-5 días, pero que gran parte del retraso se debe a tener que re-revisar juegos. La nota busca ayudar a los desarrolladores a pasar el proceso de vista previa.

Según PC Gamer, la actualización incluye una nueva serie de listas de verificación que pone la carga en los desarrolladores para enviar aplicaciones que "pasen la revisión rápidamente la primera vez"; el cambio más relevante exige haber "ejecutado el juego a través de Steam durante al menos cinco minutos" para asegurar que funciona correctamente. La actualización también pide confirmar redistribuibles comunes necesarios, verificar las guardas en la nube y los logros, y añadir un mínimo de cinco capturas de pantalla que muestren jugabilidad. PC Gamer añade contexto señalando que, aunque Valve no explicó por qué se ha desarrollado el atasco ahora, la publicación apunta al aumento de juegos generados por modelos de lenguaje (AI) y menciona que Itch.io eliminó "un par de terabytes de AI slop" para combatir la oleada de juegos de baja calidad.