Blizzard aplicará cambios destacados de balance para el lanzamiento de World of Warcraft: Forever, incluyendo reworks importantes a los talentos de Rogue y Paladin que, según las notas del parche, provocarán un gran aumento en el poder de los jugadores; la compañía afirmó que usó todos los datos del beta de un mes para "ajustar todo a un lugar razonable", según GameSpot.
La desarrolladora indicó que, salvo corrección de errores y casos extremos, no planea realizar grandes ajustes de balance entre ahora y la apertura de las incursiones el mes siguiente. En sus notas del parche, Blizzard añadió que una vez dispongan de suficientes datos de jugadores que superen el nivel 30 y participen en una amplia gama de contenidos, esperan hacer una gran pasada de ajustes basada en esos datos, según GameSpot.
Las tres incursiones de lanzamiento se abrirán el 9 de diciembre y WoW: Forever se lanza el 4 de noviembre, lo que deja algo más de un mes sin cambios de clases significativos antes de las incursiones. Blizzard puntualizó que esto es solo el punto de partida: el estudio planea continuar con ajustes y contenido durante meses y años, espera actualizaciones durante los próximos 10-20 años (o potencialmente para siempre), anunció actualizaciones de contenido mayores cada cuatro meses y adelantó que el soporte de mando permitirá eventualmente jugar en "lo que quieras"; también reveló mejoras al sistema de capas, medidas para evitar servidores "muertos" y grandes cambios a las habilidades raciales, según GameSpot.





