Según PC Gamer, Square Enix anunció en una entrada del blog del juego que habilitará el emparejamiento de jugadores dentro de la misma región a partir del 10 de noviembre, después de un periodo de prueba exitoso en sus servidores japoneses.
El texto explica la arquitectura de servidores de Final Fantasy 14: existen centros de datos físicos (Japan, Europe, Oceania y North America) y, dentro de ellos, centros de datos lógicos similares a reinos. Como ejemplo, en North America hay los centros lógicos Crystal, Aether, Dynamis y Primal, y dentro de esos centros hay “worlds” entre los que ya se podía viajar y emparejarse con cierta facilidad. Hasta ahora era posible cambiar entre estos centros lógicos manualmente, pero era necesario desconectarse y usar el party finder para construir grupos.
A partir del 10 de noviembre, además, el emparejamiento para actividades como las roulettes será posible dentro del mismo centro de datos físico, y se ampliará la funcionalidad del party finder, las cross-world linkshells, las fellowships y las funciones de lista de amigos y /tell. El anuncio indica que también se facilitará el viaje entre centros de datos, lo que debería reducir drásticamente los tiempos de cola y facilitar la organización y creación de grupos para contenido de alto nivel, ya que los jugadores podrán ver y unirse a listados de diferentes centros lógicos sin tener que cambiar de uno a otro, según PC Gamer.





