Según Rockstar, en una entrevista con Edge magazine recogida por GameSpot, el mapa de GTA 6 es aproximadamente el doble del de GTA 5 y tres veces el de Red Dead Redemption 2, y la masa terrestre total es casi tan grande como los mapas jugables de GTA 4, GTA 5 y RDR2 juntos.

Rockstar también subraya que, además de su tamaño, GTA 6 es muy denso: el co-jefe del estudio Aaron Garbut dijo que el juego tiene «un orden de magnitud más de interiores» que cualquier título anterior del estudio y afirmó que cada callejón está tan detallado y es tan interesante como los demás, y destacó que hay lugares en el juego que él mismo no ha visto pese a llevar años trabajando en él.

Garbut habló igualmente sobre la presión de cumplir con las expectativas tras 13 años de espera. GameSpot informa además que GTA 6 tiene fecha de lanzamiento el 19 de noviembre para PS5 y Xbox Series X|S, y que el tamaño del archivo del juego es «absolutamente masivo», algo que según Rockstar tiene sentido dada la escala del mapa.