Según PC Gamer, el proyecto independiente y de código abierto FX Steam Launcher en GitHub permite ejecutar SteamOS en Macs con Apple Silicon; está basado en la versión ARM64 Steam Frame del sistema operativo y aporta compatibilidad con juegos de Windows gracias a Proton 11 y FEX, además de la interfaz de SteamOS (vía Videocardz).
El lanzamiento no es una instalación nativa: FX Steam Launcher ejecuta SteamOS dentro de una máquina virtual en el Mac y se distribuye inicialmente desde GitHub; una vez instalado, el lanzador descarga la imagen oficial de SteamOS desde Valve y también gestiona las actualizaciones del sistema. PC Gamer detalla además los requisitos y capas de traducción necesarias: Proton y FEX son los primeros componentes, DXVK se necesita para DirectX 9/10/11, VKD3D-Proton para DirectX 12, y después entra MoltenVK o KosmicKrisp antes de pasar a la API Metal de Apple; existe soporte experimental para DXMT que permite ejecutar juegos DirectX 10 y 11 sin VKD3D-Proton.
PC Gamer recoge pruebas del creador de YouTube ETA Prime, que probó el lanzador en un Apple M4 Max con The Witcher 3, Stellar Blade y Left 4 Dead 2; en configuraciones altas logró más de 70 FPS en esos juegos y Left 4 Dead 2 superó los 200 FPS, si bien Stellar Blade se ejecutó a 800p y el resto de pruebas alcanzaron un máximo de 1080p, y no todos los títulos rindieron igual (por ejemplo, The Witcher 3 mostró árboles con aspecto extraño). El artículo también apunta que FX Steam Launcher actualmente solo soporta Macs con Apple Silicon que ejecuten macOS 15 o superior, y que KosmicKrisp requiere al menos macOS 26 para funcionar.





