OpenMW 0.52 RC1 se lanzó hace un par de días como release candidate de la próxima versión 0.52 del motor, según PC Gamer. El artículo recuerda que OpenMW es un motor fan-made y de código abierto de 18 años que facilita ejecutar Morrowind de forma fluida en máquinas modernas y apunta compatibilidad con Windows, Linux, macOS y FreeBSD.
La nueva versión incluye varias correcciones y características, entre ellas las entradas "Water-walking actors now drown when knocked out" y "Implemented terminal velocity", según PC Gamer. En traducción, PC Gamer indica que la corrección de la velocidad terminal incluye una subcorrección por la "gravedad que estaba 0.01% desajustada".
El mayor cambio de OpenMW 0.52 parece ser el trabajo de iluminación: se introduce el llamado "clustered lighting", que elimina "the normal per-object light limit", según PC Gamer. Citando un blog publicado en agosto, PC Gamer traduce que esto "tiene un impacto de rendimiento dramáticamente menor que aumentar el límite" y que "el rendimiento puede en algunos casos ser mejor que con el límite de luz normal"; además, la nota recuerda que la versión 0.50 añadió soporte para gamepads y facilitó mucho jugar Morrowind en Steam Deck.





