Yacht Club confirmó que Mina the Hollower vendió más de 500.000 copias en pocas semanas, y que esa cifra ha permitido al estudio permanecer a flote "por ahora", según el cofundador Sean Velasco en un AMA de Reddit (vía Eurogamer), informado por PC Gamer.
El estudio ya había forjado una reputación durante los años diez con Shovel Knight Treasure Trove, que recibió múltiples actualizaciones gratuitas, incluidas campañas completas, pero las demoras en Mina dejaron a la compañía en apuros. El cofundador Cris Velasco dijo a Bloomberg el año pasado (traducción): "Es decisivo; si vendiéramos incluso 200.000, eso sería realmente, realmente genial. Si vendiéramos, digamos, 100.000, eso no es tan bueno", según PC Gamer.
PC Gamer informa además que Mina the Hollower recibirá grandes actualizaciones próximamente, entre ellas opciones de randomizer y de speedrunning, y que la mayor parte del equipo trabaja en un juego 3D no anunciado; el diseñador Alec Faulkner afirmó (traducción) que "va a ser taaan increíble". La cobertura también recuerda que el juego obtuvo un 90% en la reseña de la colaboradora de PC Gamer Kerry Brunskill, que lo describió como "una gloriosa combinación gótica de combate feroz y paisajes hermosos", y menciona que hay planes para el debut de Mina en un juego de lucha.





